Andy révolutionne les applications basiques

Retour en 2012. L’iPad a rapidement consolidé son statut de simple iPhone géant, un appareil qui permet de consommer du contenu sans nécessairement le créer. C’est alors qu’une application révolutionnaire appelée Paper a été lancée. Elle a transformé l’iPad en une toile numérique qui a fait de chacun un artiste professionnel. Paper a été téléchargée plus de 30 millions de fois – avec son propre stylet Pencil – avant que sa société mère ne soit vendue à WeTransfer en 2018. Paper a contribué à transformer l’iPad en ce qu’il est aujourd’hui : le plus grand carnet de croquis jamais réalisé.

Météo calculatrice et minuterie 2.0

Aujourd’hui, le designer principal de Paper, Andrew Allen, espère avoir trouvé le prochain grand paradigme de la conception d’applications avec sa nouvelle société, Andy. Il a quitté WeTransfer au début de l’année 2020 et a passé la dernière année à travailler de ses mains, à construire son propre mur d’escalade et une horloge adaptée aux enfants. Et ces expériences l’ont conduit à ce qu’il sort aujourd’hui aux côtés du gourou de la technique Mark Dawson : Trois applications iPhone de météo, calulatrice et minuterie, toutes interactives.

Des versions de ces applications sont disponibles gratuitement sur tous les iPhone, mais celles d’Allen sont de conception maximaliste. Les interfaces sont rendues dans le propre moteur de jeu d’Apple, avec de véritables graphiques en 3D au lieu d’interfaces plates et minimales. Pourquoi ? Parce qu’Allen veut faire avancer l’aiguille de la conception de logiciels.

Utiliser toute la capacité de l’appareil

« Nos téléphones d’aujourd’hui sont presque un appareil différent de ce qu’était l’iPhone 1 lors de sa sortie il y a 15 ans. La résolution est 23 fois supérieure. 313 fois le CPU. 700 fois les capacités de traitement graphique », s’exclame Allen. « Et voici ce qui est triste. Regardez iOS 1, et les applications de base de Météo et Calculatrice, elles ont à peine changé. . . . Si vous aviez dit il y a 14 ans : « Ces futurs téléphones seront 700 fois plus puissants », imaginez les logiciels que nous utiliserions. Nous n’aurions pas imaginé cela ! »

Allen n’a pas tort. Alors que des entreprises telles que Facebook ont utilisé toute cette nouvelle résolution et cette puissance de traitement pour explorer les casques de réalité virtuelle, les logiciels que nous avons sur les téléphones et les tablettes sont tombés dans une routine. Ces conventions sont largement bénéfiques pour les utilisateurs. Quand avez-vous ouvert pour la dernière fois une application que vous ne pouviez pas comprendre comment l’utiliser instantanément ? Mais elles manquent aussi de variété et ne parviennent pas à exploiter au maximum les capacités de la puissance de traitement toujours plus grande de l’iPhone.

Allen aspire à ce que ses applications ressemblent davantage à de la bière artisanale pour le monde du logiciel. Elles sont presque surdimensionnées pour être uniques en leur genre.